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Godot

介绍

  • 2022/9/22

官网

开发建议

  • 1.节点资源拖动到另一个场景中时。关于节点资源的内部修改需要到场景内去。
  • 2.多用信号进行启用或者关闭UI,避免空指针异常。

项目设置

  • 必选

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全局脚本

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YSort

🎮 Y-Sort 位置规则

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角色 / NPC / 敌人 → 脚底 Y
树 / 石头 / 桶 → 接地底部 Y
小建筑 → 建筑底部 Y

⚡ 核心一句

Y-Sort 用“接触地面的最低点 Y”,不是中心点。

UI无视暂停使用

  • 开启后 get_tree().paused = true 需要设置UI

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Released under the MIT License.