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Godot 4 创建第一个场景并运行项目

本教程适用于搜索以下问题的用户:

  • Godot 创建场景
  • Godot Node2D
  • Godot 主场景
  • Godot 运行项目
  • Godot 第一个项目怎么运行

Godot 的开发方式非常核心的一点,就是 先做场景,再做游戏逻辑
如果你刚创建完项目,下一步就是先做一个最基础的场景。

一、新建场景

在编辑器中创建一个新的场景。

Godot 4 Windows 创建场景页面

二、添加根节点

一般可以从以下节点开始:

  • Node2D:适合 2D 游戏
  • Control:适合 UI 界面
  • Node3D:适合 3D 游戏

如果你是第一次接触 Godot,建议先从 Node2D 开始。

Godot 4 Windows 新建场景页面

三、点击运行

点击编辑器右上角的运行按钮,或者按快捷键运行项目。

Godot 4 Windows 编辑器运行按钮

如果显示如下,请点击:选择当前

Godot 4 Windows 编辑器首次运行选择场景

四、运行成功后会发生什么

如果一切正常,你就已经成功完成了:

  • 创建场景
  • 添加根节点
  • 设置主场景
  • 运行项目

这意味着你的 Godot 环境已经可以正常使用了。

总结

到这里,你已经完成了 Godot 最基础的入门流程。

Released under the MIT License.