数据结构
大约 2 分钟
数据结构
介绍💒
- 待写
HashMap✋
数据结构: Array LinkedList Tree
实现
- 默认构造方法不会创建内部的数组对象
- put方法调用过程,判断内部是否创建了数组对象,没有创建则创建。
- 计算key的hashCode如果在数组中不存在则存入进去
- 判断两个对象hash值和对象地址对比是否一样 不一样继续判断 equals 对比也不一样 (hash值一样,地址不一样,equals也不一样则往下走)
- 判断有没有变成树
- 变成链表放入其中:如果,链表大于8并且HashMap的数组大于64则转换成树
- size++
- 执行完毕
- 计算key的hashCode如果在数组中不存在则存入进去
- 默认长度为: 16 负载因子: 0.75
putVal方法
省略其他方法
public class HashMap{
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //判断数组是否为空,为空则创建
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //判断计算hash是否在数组存在,不存在则插入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { //hash冲突处理
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
}
LinkedList🍅
- 数据结构: 链表
- 特点: 内存不连续,在一个对象中存储下一个对象a > b > c > d
- 优点: 插入,删除快。因为只需要把引用重新指定一下即可。
- 缺点: 查询慢,需要遍历元素,元素越多遍历的时间越久
Array🐯
- 数据结构: 数组
- 特点: 内存连续,查询快。用于HashMap ArrayList的底层实现
Stack👏
- 数据结构: 栈
- 特点: 后进先出,可以使用数组和链表进行实现,目前数组优先效果更好
- 理解: 叠加凳子,后放的凳子会在最前面,这就是现实中的对比
Queue👏
- 数据结构: 队列
- 特点: 先进先出,可以使用数组和链表进行实现,目前链表优先效果更好